El de 29 de junio del presente año inicio el proyecto de
educación continua “Aprendizaje digital de libre acceso – CRUBA”. En este evento participó virtualmente el Dr. Fernando García Moreira (Brasil –
UNIVAP, ABTU) con la conferencia “Importancia de la TV Educativa Universitaria
de la Era del Aprendizaje Digital”. Además contamos con la grata colaboración
de la academia ATELIS y la profesora Linda Martínez (Venezuela).
Tiene el fin de dar a conocer la importancia de los Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA) y las TIC en el presente y futuro de la educación panameña y del ámbito internacional. "De petroglifos a códigos binarios".
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sábado, 2 de julio de 2016
Importancia de la TV Educativa Universitaria de la Era del Aprendizaje Digital
Por: Erick Miranda Patiño - Docente de UNACHI.
CIETyC 2016 UNIGUAJIRA, Colombia
Por: Erick Miranda Patiño - Docente de UNACHI.
El 21 de junio del presente año se
realizó el II Congreso
Internacional de Educación, Tecnología y Ciencia (CIETyC 2016), en la Universidad
de la Guajira (Riohacha, Maicao y Fonseca), Colombia.
En este magno congreso
la Universidad Autónoma de Chiriquí (Sede CRUBA) estuvo representada por el
estudiante Emilio Saldaña y su servidor (profesor Erick Miranda).
Agradezco muy profundamente a la Universidad de la Guajira (Colombia),
por su reconocimiento al otorgarme la
medalla WAREKE, para mí fue un verdadero honor haber obtenido y compartido
conocimientos en este excelente evento internacional. Además felicito al estudiante Emilio Saldaña
quien representó muy dignamente a la Escuela de Informática del Centro Regional
Universitario de Barú (Sede Regional de UNACHI), Panamá.
¿Qué
es WAREKE?
Que
el WAREKE es una palabra del Wayuunaiki que significa araña tejedora. Fue
producto de una docente indígena de la Normal de Uribia, que construyó toda una
concepción mitológica alrededor de la forma como interpretaba a la Universidad
de La Guajira, y desde esa mirada la Universidad es integradora, participativa
e incluyente; articulando a todos los miembros de la sociedad. Estos elementos
hay que tenerlos en cuenta al momento de otorgar la medalla Wareke desde los
contextos específicos de la persona o institución merecedora.
Durante
más de cinco años de investigar sobre uso de las TIC en la educación y
compartir mis experiencias en Panamá y otros países de América (virtualmente y presencialmente),
la medalla WAREKE se convierte en mi primer reconocimiento internacional, lo
cual me motiva aún más para seguir trabajando, muchas gracias UNIGUAJIRA y a
los organizadores de CIETyC 2016.
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domingo, 10 de enero de 2016
Las tecnologías en la educación panameña: aciertos y desaciertos
Artículo publicado en el periódico Metro Libre
Por: Erick Miranda Patiño
El origen de la Informática Educativa en Panamá
se remonta al año 1984. El 28 de enero de 1992 la Asamblea Legislativa aprobó
la Ley Nº 2, mediante la cual, se establece la enseñanza de la informática en
la educación formal y no formal en todos los centros educativos del país.
Por: Erick Miranda Patiño
En el 2008 se crea en el Instituto Nacional de
Desarrollo Humano, INADEH Virtual, bajo la dirección del Ing. Juan Planells se
implementó el aprendizaje con la modalidad virtual, con grandes ventajas como
la alta cobertura de conocimiento digital.
En el 2012 el INADEH bajo la dirección de José Pablo Ramos sustituye todos los cursos virtuales por cursos presenciales. Esta fue una decisión muy perjudicial para el desarrollo de la educación virtual en Panamá. Un ejemplo de éxito en educación a distancia lo encontramos en Colombia con SENA Virtual, esta institución virtual en la actualidad brinda más de 250 cursos virtuales gratuitos (tecnología, idiomas, entre otros).
En el 2012 el INADEH bajo la dirección de José Pablo Ramos sustituye todos los cursos virtuales por cursos presenciales. Esta fue una decisión muy perjudicial para el desarrollo de la educación virtual en Panamá. Un ejemplo de éxito en educación a distancia lo encontramos en Colombia con SENA Virtual, esta institución virtual en la actualidad brinda más de 250 cursos virtuales gratuitos (tecnología, idiomas, entre otros).
Con una posible reapertura de INADEH Virtual el
Gobierno Nacional puede desarrollar de forma masiva su Programa Panamá
Bilingüe. El 13 de enero de 2012 se firma el contrato No. S-001-2012 entre el
MEDUCA y TECNASA para la adquisición de 93,500 Computadoras Portátiles, para el
programa de entrega de Laptops "Educativas" (lamentablemente se
adquirieron sin software educativo) a estudiantes panameños. Además la
capacitación (fase uno) al educador se centró mucho en el uso de programas de
oficina (ofimática).
Les recuerdo que las computadoras fueron creadas
con fines militares y comerciales, para transformarlas en posibles herramientas
"educativas" hay que investigar, usar metodologías adecuadas y
desarrollar programas informáticos que se ajusten a la realidad de la educación
nacional y mundial. Todo lo anterior no es una excusa para suspender la entrega
de computadoras a cada estudiante panameño, por lo contrario le recomendaría al
Gobierno Nacional lo siguiente: hacer correctivos necesarios, mejorar las
características de las computadoras, investigar las metodologías adecuadas para
el aprendizaje digital del siglo XXI e invertir en el desarrollo de
aplicaciones educativas con la colaboración de universidades nacionales y la
SENACYT.
* El autor es docente de la UNACHI
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sábado, 9 de enero de 2016
Copiar y pegar en el proceso educativo
Artículo publicado en el periódico Metro Libre
Por: Erick Miranda Patiño
Por: Erick Miranda Patiño
del
"copiar y pegar" en las actividades académicas. Siempre los malos de
la película son los "docentes de informática, el estudiante, la internet,
el smartphone o la computadora personal!", pero los verdaderos culpables
somos todos (educadores o maestros) que no utilizamos los controles necesarios
para evitar el "copiar y pegar incorrecto". Se hace necesario
analizar y redactar correctamente (consultar fuentes y respetar el derecho de
autor). De este tema, surge la pregunta ¿en realidad es malo copiar y pegar?,
para responder y hablar más del tema se le consulta (vía web) al doctor en
E-learning Juan Domingo Farnós (investigador, conferenciante, consultor en e-learning
y en Tecnologías de la Información y la Comunicación) quien responde de la
siguiente manera:
"El problema es que nos han
inducido a que el copiar y pegar es el demonio, pero yo te pregunto ¿y si lo
hacen de personas que son mejores? claro me dirás, igualmente no se puede
hacer, pues claro, no se puede hacer porque la EDUCACIÓN de toda la vida nos ha
dicho que no se puede hacer. Es cuestión de costumbres y de cultura"
(doctor Juan Domingo Farnós, España, 2015).
El doctor Farnós indica: "si damos tanta importancia al copiar y pegar es porque estamos pendientes de esto y no de mejorar los aprendizajes y me refiero no a transmitir el mayor número de contenidos, sino de buscar las estrategias de aprendizaje adecuadas para cada aprendiz, el copiar y pegar es un resquicio de una sociedad anticuada donde se castiga el error lo que hace que los aprendices intenten no ser castigados".
El doctor Farnós indica: "si damos tanta importancia al copiar y pegar es porque estamos pendientes de esto y no de mejorar los aprendizajes y me refiero no a transmitir el mayor número de contenidos, sino de buscar las estrategias de aprendizaje adecuadas para cada aprendiz, el copiar y pegar es un resquicio de una sociedad anticuada donde se castiga el error lo que hace que los aprendices intenten no ser castigados".
En el siglo XXI, la educación
panameña y latinoamericana debe buscar o crear las metodologías adecuadas para
cambiar paradigmas (los cucos en el aprendizaje) y transformar las supuestas
amenazas en una fortaleza para mejorar el proceso de aprendizaje digital o tradicional.
*Docente de la UNACHI
*Docente de la UNACHI
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viernes, 22 de febrero de 2013
Disponible la nueva versión de Aumentaty Author.
Artículo publicado en el periódico El Informe de David Vol. 3 No. 69 - Edición impresa.
Como colaborador internacional de Aumentaty en Panamá (América) (http://www.aumentaty.com/es/content/aumentaty-advisory-board) es un honor mencionar y explicar en las siguientes
líneas las novedades y fantásticas bondades de la nueva versión de Aumentaty
Author.
Panamá-Chiriquí, viernes 22 de febrero de 2013.
Como colaborador internacional de Aumentaty en Panamá (América) (http://www.aumentaty.com/es/content/aumentaty-advisory-board) es un honor mencionar y explicar en las siguientes
líneas las novedades y fantásticas bondades de la nueva versión de Aumentaty
Author.
Antes
de continuar tenemos que recordar que la herramienta Aumentaty Author les
permite a los usuarios (docentes, maestros, estudiantes, entre otros) crear escenas de Realidad Aumentada (RA) de
manera rápida y sencilla. También debemos recordar que la Realidad Aumentada
(RA) se basa en la existencia de una serie de dispositivos que son capaces de
añadir información virtual a la información física ya existente. Es un enfoque
distinto del de la realidad virtual, ya que no se sustituye la realidad física,
si no que se complementa esta realidad física con otros datos o elementos (José
Carlos Cortizo y Luis Ignacio Díaz, 2008).
El
gran número de seguidores (as) de Aumentaty alrededor del planeta, se merecían una nueva versión mejorada de esta
excelente herramienta para la creación de escenas de Realidad Aumentada (RA).
Compartir
realidad aumentada en las redes sociales y microblogging resulta más fácil que
nunca con la nueva versión de Aumentaty Author, ya que incorpora la posibilidad
de compartir los contenidos de realidad aumentada generados por el usuario de
una manera sencilla. La integración de la herramienta con redes como facebook o
microblogging como twitter es sin duda una de las novedades más esperadas.
Entre
algunas de las nuevas características de Aumentaty Author 1.0 tenemos:
- 20 Marcas (Se añaden 8 marcas adicionales).
- Al activar o seleccionar la cámara WEB, se detecta si existe más de una cámara y nos permite seleccionar con la que se desea trabajar. Por ejemplo, al trabajar en un portátil con cámara integrada y además tenemos una segunda cámara Web en un monitor externo.
- Efecto de Invertir cámara (modo espejo o modo real).
- Nuevo filtro de selección para el listado de modelos 3D (comenzando a escribir filtrará los ficheros).
- Imagen miniaturizada de todos los objetos 3D.
- Traducción a diversos idiomas, con posibilidad de selección.
- Nueva manera de importar archivos (los .dae y .obj no se convierten, mejor visualización)
- Al importar un modelo, se crea automáticamente su icono
- Uso de imágenes jpge, png, bmp como modelo
- Creación de archivos de modelos 3d propios de Aumentaty Author, extensión .aam con el fin de no perder texturas al usar el Viewer.
- Nueva versión comercial que permite a los usuarios comerciales crear escenas o trabajos sin logos de ningún tipo o con el logo que se desee.
- Nueva característica para compartir escenas de RA por las redes sociales.
- Mejora en Aumentaty Viewer con explicación de su manejo y conocimiento de las marcas de Realidad Aumentada (RA) a utilizar.
Próximamente Author también para
los incondicionales de Macintosh.
Como
no podía ser de otra manera el equipo Aumentaty se puso manos a la obra y se
encuentra ultimando la integración de la herramienta gratuita Author, que
estará en breve disponible para equipos con sistema operativo Mac OS. Aumentaty
cumple así con la estrategia de llegar al mayor número posible de usuarios
alrededor del mundo.
Para
finalizar agradezco mucho al Ing. Esteban Anguita Ruiz (Equipo Aumentaty - Director Innovación en LabHuman)
y al profesor Raúl Reinoso (Equipo Aumentaty - Tecnotic) por brindarme
constantemente información actualizada de la herramienta Author y del bello
mundo de la Realidad Aumentada aplicada a la educación y las PYMES.
Link
de Aumentaty: http://www.aumentaty.com/es
Autor: Erick Miranda P. es
Licenciado en Informática y Especialista en Entornos Virtuales de
Aprendizaje (EVA), Docente e Investigador Especial Tiempo Completo del
Centro Regional Universitario de Barú-Universidad Autónoma de Chiriquí.
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viernes, 15 de febrero de 2013
Los navegadores web
Artículo publicado en el periódico El Informe de David Vol. 3 No. 68 - Edición impresa.
Para
viajar, investigar y estudiar en la red internacional (Web) es necesario
instalar (en su computadora personal o dispositivo móvil) un programa
informático (software) llamado navegador
web. En las siguientes líneas conocerán más sobre los navegadores web.
Panamá-Chiriquí, viernes 15 de febrero de 2013.
Para
viajar, investigar y estudiar en la red internacional (Web) es necesario
instalar (en su computadora personal o dispositivo móvil) un programa
informático (software) llamado navegador
web. En las siguientes líneas conocerán más sobre los navegadores web.
¿Qué es un navegador web?
La
Enciclopedia Wikipedia nos indica que un navegador web es una aplicación
que opera a través de la Internet, interpretando la información de archivos y
sitios web para que éstos puedan ser leídos por el usuario.
En
la educación a distancia (virtual) y el diseño de aplicaciones web es
importante conocer distintos navegadores. Por ejemplo en mi computadora
personal tengo instalado cinco navegadores (Firefox, Chrome, Explorer, Safari y
Opera) web para poder trabajar bien con algunas herramientas de la web 2.0
(Ejemplo: MEGA, Moodle, entre otros). La plataforma virtual Moodle no muestra
sus herramientas de edición de texto en algunos navegadores, mientras que para
trabajar con leguajes de programación (orientados a la Internet) como HTML5 se requiere tener instalado
distintos navegadores web en su computadora.
El
disco duro virtual MEGA recomienda utilizar el Google Chrome, pero les cuento
que en la práctica el navegador Firefox me ha funcionado mejor para administrar
mi disco duro en la nube.
Ranking de navegadores de escritorio (computadoras
personales o laptop) en enero de 2013:
(Fuente: http://www.desarrolloweb.com)
- Microsoft Internet Explorer: 55.14%
- Firefox: 19.94%
- Chrome: 17.48%
- Safari: 5.24%
- Opera: 1.75%
Ejemplos de navegadores web:
Mozilla Firefox: es un navegador web libre y de código abierto
desarrollado para Microsoft Windows, Mac OS X, Android, entre otros.
La
última versión del navegador Firefox es la 18.0.2, la cual les permite llegar
rápidamente a tus sitios favoritos, aunque no te acuerdes de las URL. Escribe
un término en la Barra de navegación y la función de autocompletar incluirá las
posibles coincidencias de tu historial de búsquedas, sitios marcados y pestañas
abiertas. Las características principales de Mozilla Firefox versión 18.0.2
son: Navegación más fácil, alto rendimiento, seguridad avanzada, potente
personalización (Interfaz modificable, entre otros), a la vanguardia de las
nuevas tecnologías web (Intérprete del lenguaje de programación HTML5, entre
otros) y acceso universal (Énfasis en la accesibilidad: Firefox es mucho más
fácil de usar para aquellas personas con problemas de movilidad o visión).
Cuando
descargamos Mozilla Firefox nos envía el siguiente mensaje: “Bienvenido al
único navegador para el que tú eres lo primero”.
Link
o enlace para descargar o bajar la última versión (18.0.2) de Mozilla Firefox: http://www.mozilla.org/es-ES/firefox/features/
Google Chrome: es un navegador de la empresa Google
que combina un diseño minimalista con la tecnología
más avanzada para poder navegar por Internet de una forma más
fácil. El navegador fue presentado en público de manera oficial el 2 de septiembre de 2008 para el Sistema Operativo Microsoft Windows (únicamente XP y versiones posteriores) en 43 idiomas. Chrome obtuvo rápidamente cerca del 1% del mercado de navegadores. En la actualidad el navegador cuenta con versiones para Android y iOS (iPad, entre otros).
fácil. El navegador fue presentado en público de manera oficial el 2 de septiembre de 2008 para el Sistema Operativo Microsoft Windows (únicamente XP y versiones posteriores) en 43 idiomas. Chrome obtuvo rápidamente cerca del 1% del mercado de navegadores. En la actualidad el navegador cuenta con versiones para Android y iOS (iPad, entre otros).
Safari: es un navegador web de
código cerrado desarrollado por Apple Inc. Está
disponible para Mac
OS X, iOS (el
sistema usado por el iPhone,
el iPod
Touch y
el iPad) y Windows.
Incluye
navegación por pestañas, corrector ortográfico, búsqueda progresiva,
administrador de descargas y un sistema de búsqueda integrado.
Link
para descargar o bajar el navegador Safari:
(Fuentes: Wikipedia, http://www.desarrolloweb.com, Google Chrome y http://support.apple.com)
Autor: Erick Miranda P. es Licenciado en Informática y Especialista en Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA), Docente e Investigador Especial Tiempo Completo del Centro Regional Universitario de Barú-Universidad Autónoma de Chiriquí.
Autor: Erick Miranda P. es Licenciado en Informática y Especialista en Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA), Docente e Investigador Especial Tiempo Completo del Centro Regional Universitario de Barú-Universidad Autónoma de Chiriquí.
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