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viernes, 22 de febrero de 2013

Disponible la nueva versión de Aumentaty Author.

Artículo publicado en el periódico El Informe de David Vol. 3  No. 69 - Edición impresa.
Panamá-Chiriquí, viernes 22 de febrero de 2013.


Como  colaborador internacional de Aumentaty en Panamá (América) (http://www.aumentaty.com/es/content/aumentaty-advisory-board) es un honor mencionar y explicar en las siguientes líneas las novedades y fantásticas bondades de la nueva versión de Aumentaty Author.  
Antes de continuar tenemos que recordar que la herramienta Aumentaty Author les permite a los usuarios (docentes, maestros, estudiantes, entre otros)  crear escenas de Realidad Aumentada (RA) de manera rápida y sencilla. También debemos recordar que la Realidad Aumentada (RA) se basa en la existencia de una serie de dispositivos que son capaces de añadir información virtual a la información física ya existente. Es un enfoque distinto del de la realidad virtual, ya que no se sustituye la realidad física, si no que se complementa esta realidad física con otros datos o elementos (José Carlos Cortizo y Luis Ignacio Díaz, 2008).  
El gran número de seguidores (as)  de  Aumentaty alrededor del planeta,  se merecían una nueva versión mejorada de esta excelente herramienta para la creación de escenas de Realidad Aumentada (RA).
Compartir realidad aumentada en las redes sociales y microblogging resulta más fácil que nunca con la nueva versión de Aumentaty Author, ya que incorpora la posibilidad de compartir los contenidos de realidad aumentada generados por el usuario de una manera sencilla. La integración de la herramienta con redes como facebook o microblogging como twitter es sin duda una de las novedades más esperadas.
Entre algunas de las nuevas características de Aumentaty Author 1.0 tenemos:
  1. 20 Marcas (Se añaden 8 marcas adicionales).
  2. Al activar o seleccionar la cámara WEB, se detecta si existe más de una cámara y nos permite seleccionar con la que se desea trabajar. Por ejemplo, al trabajar en un portátil con cámara integrada y además tenemos una segunda cámara Web en un monitor externo.
  3. Efecto de Invertir cámara (modo espejo o modo real).
  4. Nuevo filtro de selección  para el listado de modelos 3D (comenzando a escribir filtrará los ficheros).
  5. Imagen miniaturizada de todos los objetos 3D. 
  6. Traducción a diversos idiomas, con posibilidad de selección.
  7. Nueva manera de importar archivos (los .dae y .obj no se convierten, mejor visualización)
  8. Al importar un modelo, se crea automáticamente su icono
  9. Uso de imágenes jpge, png, bmp como modelo
  10. Creación de archivos de modelos 3d propios de Aumentaty Author, extensión .aam  con el fin de no perder texturas al usar el Viewer.
  11. Nueva versión comercial que permite a los usuarios comerciales crear escenas o trabajos sin logos de ningún tipo o con el logo que se desee.
  12. Nueva característica para compartir escenas de RA por las redes sociales.
  13. Mejora en Aumentaty Viewer con explicación de su manejo y conocimiento de las marcas de Realidad Aumentada (RA) a utilizar.
Próximamente Author también para los incondicionales de Macintosh.
Como no podía ser de otra manera el equipo Aumentaty se puso manos a la obra y se encuentra ultimando la integración de la herramienta gratuita Author, que estará en breve disponible para equipos con sistema operativo Mac OS. Aumentaty cumple así con la estrategia de llegar al mayor número posible de usuarios alrededor del mundo.
Para finalizar agradezco mucho al Ing. Esteban Anguita Ruiz (Equipo Aumentaty - Director Innovación en LabHuman) y al profesor Raúl Reinoso (Equipo Aumentaty - Tecnotic) por brindarme constantemente información actualizada de la herramienta Author y del bello mundo de la Realidad Aumentada aplicada a la educación y las PYMES.  
Link de Aumentaty: http://www.aumentaty.com/es
Autor: Erick Miranda P. es Licenciado en Informática y Especialista en Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA), Docente e Investigador Especial Tiempo Completo del Centro Regional Universitario de Barú-Universidad Autónoma de Chiriquí.


sábado, 20 de octubre de 2012

Realidad Aumentada - Softwares gratuitos para crear modelos 3D.

Artículo publicado en el periódico El Informe de David Vol. 2  No. 51 - Edición impresa.
Panamá-Chiriquí, sábado 20 de octubre de 2012.

Al explorar el tema de realidad aumentada (RA),  he tenido que investigar herramientas para diseñar y crear los modelos en 3D. La red social Twitter, Skype y el  Gmail  me ayudaron a contactar especialistas de España (Ing. Leonardo Montenegro y el Profesor Raúl Reinoso-Equipo Aumentaty) para consultarles que herramientas podía implementar en el diseño y desarrollo de modelos (3D). Ellos me recomendaron el Blender, SketchUp de Google y Autodesk FBX Converter 2013 para crear mis primeros objetos o modelos en 3D.

Blender (Fuente: Wikipedia):
Es un software informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales (3D). Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, entre otros.
Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que es criticada como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara.
Originalmente, el software fue desarrollado como una aplicación propia por el estudio de animación holandés NeoGeo; el principal autor, Ton Roosendaal, fundó la empresa "Not a Number Technologies" en junio de 1998 para desarrollar y distribuir el programa.
La compañía cayó en quiebra en el 2002, entonces los acreedores acordaron ofrecer al Blender como un producto de código abierto y gratuito bajo los términos de la GNU GPL a cambio de €100.000 (euros). El 18 de julio de 2003, Roosendaal creó sin fin de lucro la Fundación Blender para recoger donaciones.
El software Blender ha sido utilizado en la industria del cine (ejemplo: Spider Man 2), en comerciales televisivos, para crear modelos de realidad aumentada, entre otros.
El link o enlace de Blender: http://www.blender.org/

SketchUp (Fuente: Wikipedia): 
Es un software de diseño gráfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrial, GIS, videojuegos o películas.
SketchUp fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y flexible. El programa incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente.
SketchUp permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto que imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar.
La aplicación SketchUp fue inicialmente desarrollado por la compañía @Last Software, ubicada en Colorado.  El 14 de marzo del año 2006 Google adquirió @Last Software, y con ello los derechos de desarrollo de SketchUp. 
El link o enlace de SketchUp: http://sketchup.google.com/intl/es/

Autodesk FBX Converter 2013:
Es un pequeño software (gratuito) que permite transformar archivos (modelos 3D) de formato dae, 3ds, obj,  entre otros a formato FBX. En la aplicación de realidad aumentada Aumentaty Author  se pueden observar los modelos en formato FBX.
El link o enlace de Autodesk FBX Converter 2013: http://usa.autodesk.com/

Para finalizar el artículo le agradezco mucho al profesor Raúl Reinoso del Equipo Aumentaty y al Ing. Leonardo Montenegro por la ayuda on-line brindada para diseñar y crear mis primeros modelos 3D (básicos) de realidad aumentada (RA). 
Autor: Erick Miranda P. es Licenciado en Informática y Especialista en Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA), Docente e Investigador Especial Tiempo Completo del Centro Regional Universitario de Barú-Universidad Autónoma de Chiriquí.

viernes, 5 de octubre de 2012

La herramienta Aumentaty Author en el aula de clases

Artículo publicado en el periódico El Informe de David Vol. 2  No. 49 - Edición impresa.
Panamá-Chiriquí, sábado 6 de octubre de 2012.

Estudiantes del stand (MEDUCA Virtual 2012) de la UNACHI
El Equipo Aumentaty y el profesor Raúl Reinoso me han permitido formar parte de sus colaboradores internacionales (http://www.aumentaty.com/?q=es/content/advisory-board),  para mí es un placer y un verdadero honor promover la herramienta Aumentaty Author (www.aumentaty.com) en los centros educativos de Panamá.
Las experiencias obtenidas con dicha herramienta con la ayuda de los estudiantes de la escuela de Informática (UNACHI) en MEDUCA Virtual 2012 fueron excelentes y la aceptación se reflejó con las distintas invitaciones a escuelas y colegios de la provincia (Chiriquí) para presentar las bondades de Aumentaty Author en el desarrollo del aprendizaje. Los estudiantes que visitaban el stand podían observar partes del cuerpo humano o los planetas del sistema solar en sus manos,  no hay duda que esta herramienta ayuda a desarrollar el conocimiento y la creatividad de nuestros estudiantes.
El 24 de Octubre de 2012 los(as) estudiantes Eymis Taylor, Yani Chipote, Antonio Aparicio, Belisario Fuente, Bryan Valdés y Pablo Gutiérrez estarán acompañando a un grupo de docentes de Informática (Lisseth Caballero, Humberto Rodríguez, Baltazar Aparicio, Cesar Jurado y Erick Miranda) del Centro Regional Universitario de Barú (CRUBA) a la Universidad de Costa Rica-recinto de Golfito, donde realizarán demostraciones del software Aumentaty Author como herramienta educativa. Además los estudiantes ayudarán al profesor Erick Miranda (su servidor) en el desarrollo de la conferencia “Aumentaty Author en el aula de clases y los  Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA)”  dirigida a docentes del recinto de Golfito.
No puedo finalizar el artículo,  sin antes responder la siguiente pregunta: ¿De qué distrito son los estudiantes que representaron con mucho orgullo su institución en MEDUCA Virtual 2012?
Los(as) estudiantes que colaboraron en dicho evento provienen de uno de los distritos más golpeados económicamente en la provincia de Chiriquí (en la actualidad), pero donde la educación y las tecnologías se fusionan para desarrollar el aprendizaje digital. Es un bello distrito donde la educación a Nivel Superior florece y en sus tiempos de bonanza llegaban las últimas tecnologías (comunicación satelital, GPS para riego aéreo, Internet, entre otros). Hoy el distrito aún cuenta con tecnologías y sobre todo con personas con la motivación de investigar y superarse. Ese distrito es Barú, donde nací, estudié (Escuela de Manaca y la ESPA)  y hoy trabajo (Centro Regional Universitario de Barú).

Autor: Erick Miranda P. es Licenciado en Informática y Especialista en Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA), Docente e Investigador Especial Tiempo Completo del Centro Regional Universitario de Barú-Universidad Autónoma de Chiriquí.

sábado, 29 de septiembre de 2012

Herramienta Aumentaty - Crear realidad aumentada de forma fácil (Parte II)

Artículo publicado en el periódico El Informe de David Vol. 2  No. 48 - Edición impresa.
Panamá-Chiriquí, sábado 29 de septiembre de 2012.

Pablo, Antonio, Yani, Eymis, Belisario y Bryan (Estudiantes de la UNACHI)
La herramienta Aumentaty Author fue la atracción principal de los visitantes al stand de la Universidad Autónoma de Chiriquí (UNACHI) en MEDUCA Virtual 2012. Docentes, maestros y estudiantes de los distintos niveles educativos de la provincia de Chiriquí mostraron mucho interés sobre dicha aplicación y valoraron las ventajas educativas que brinda la herramienta Aumentaty Author en la modalidad de aprendizaje presencial o virtual. Fue interesante observar a estudiantes que llevaban su computadora portátil (donadas por el Gobierno Nacional) al stand de la UNACHI para solicitar la instalación de la aplicación de realidad aumentada (Aumentaty Author). Los maestros y docentes de la provincia también solicitaron a los estudiantes del stand de la UNACHI la instalación de tan extraordinaria herramienta educativa.  

En las siguientes líneas explicaré más detalladamente sobre la herramienta Aumentaty Author.   

Herramientas de autor. (Fuente: Equipo Aumentaty)
Aumentaty Author
Con esta aplicación podrás asociar tus modelos en 3D a las marcas (marcadores) clásicas de Aumentaty con sólo arrastrar el nombre del modelo sobre la marca.
Aumentaty Viewer
Con el visualizador de contenidos Aumentaty Viewer podrás ver tus proyectos de realidad aumentada (RA) realizados con Aumentaty Author. Es la herramienta ideal para compartir y visualizar proyectos de realidad aumentada (RA) sin necesidad de tener instalado Aumentaty Author en su computadora personal.

¿Dónde pueden descargar la aplicación Aumentaty Author?
La aplicación Aumentaty Author  la pueden descargar del sitio web www.aumentaty.com donde tienen que crear una cuenta de usuario (llenar formulario) y listo. 

¿Qué se requiere para utilizar la aplicación Aumentaty Author?
Para utilizar la aplicación Aumentaty Author se requiere una computadora personal (ordenador) con una cámara web e imprimir las marcas (marcadores) RA de Aumentaty Author. El software Aumentaty Author es muy sencillo de utilizar, solamente se requiere arrastrar el nombre del modelo (Biblioteca de modelos  - ejemplo: Gusto.FBX) sobre la marca (Marcas RA) preferida. Para finalizar les das clic al botón de comandos cámara (Usar fuente de video) y presentas el marcador impreso que has seleccionado al frente de la cámara web (de la computadora).
Autor: Erick Miranda P. es Licenciado en Informática y Especialista en Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA), Docente e Investigador Especial Tiempo Completo del Centro Regional Universitario de Barú-Universidad Autónoma de Chiriquí.

domingo, 23 de septiembre de 2012

Herramienta Aumentaty - Crear realidad aumentada de forma fácil (Parte I)

Artículo publicado en el periódico El Informe de David Vol. 2  No. 47 - Edición impresa.
Panamá-Chiriquí, sábado 22 de septiembre de 2012.

El Ministerio de Educación de Panamá (sede en Chiriquí) realizó la primera feria de la educación en la provincia de Chiriquí (MEDUCA Virtual), del 19 al 21 de septiembre de 2012, en dicha feria participaron un grupo de estudiantes (Eymis Taylor, Yani Chipote, Antonio Aparicio, Belisario Fuente, Bryan Valdés y Pablo Gutiérrez) y docentes (Erick Miranda, Lisseth Caballero, Humberto Rodríguez y Jorge Aizpurúa) de la Universidad Autónoma de Chiriquí donde presentaron una excelente herramienta para generar escenas de realidad aumentada (Aumentaty Author), la cual permite desarrollar la imaginación y el aprendizaje digital (de estudiantes y docentes) dentro y fuera del aula de clases.

¿Qué es realidad aumentada?
La realidad aumentada (RA) se basa en la existencia de una serie de dispositivos que son capaces de añadir información virtual a la información física ya existente. Es un enfoque distinto del de la realidad virtual, ya que no se sustituye la realidad física, si no que se complementa esta realidad física con otros datos o elementos (José Carlos Cortizo y Luis Ignacio Díaz, 2008).

¿Qué es Aumentaty?
Es una herramienta que permite  a  estudiantes y profesores la  creación de escenas de realidad aumentada (RA).  Con esta aplicación podrás asociar tus modelos (dae, 3ds y fbx) en 3D, basta con arrastrar el nombre del modelo sobre la marcador seleccionado.
Aumentaty  es tecnología propia desarrollada íntegramente en España. Es una iniciativa emprendedora impulsada por el Laboratorio de Tecnologías Centradas en el Humano (LabHuman), de la Universidad Politécnica de Valencia (UPV), ideada con el objetivo de proporcionar un conjunto de soluciones software de realidad aumentada (RA) en diversos ámbitos, pensando en especial en el sector de la educación  (Fuente: www.tecnotic.com).
Aumentaty ofrece licencias y herramientas gratuitas (para docentes y estudiantes) para disfrutar de la tecnología de la realidad aumentada (RA).

Características generales:
1. Aumentaty dispone de un conjunto de herramientas para generar contenidos de realidad aumentada (RA) de forma rápida y sencilla.
2. La suite de Aumentaty consta de dos aplicaciones: la herramienta de autor con la que puede generar los contenidos (Aumentaty Author) y el visualizador de contenidos (Aumentaty Viewer).
3. Aumentaty Author permite a personas sin ningún conocimiento de programación realizar contenidos en un minuto.
4. Una vez exportada la escena o contenido realizado podemos visualizarlo instalando el visualizador Aumentaty Viewer (Fuente: Aumentaty).

Colaboradores
En el equipo de Aumentaty se incorporan profesionales provenientes de diferentes sectores: Industria, Marketing, Medicina, Arquitectura, entre otros,  que con su experiencia enriquecen la tecnología Aumentaty.
El profesor de Tecnología Raúl Reinoso (colaborador de Aumentaty) me ha brindado la ayuda necesaria para poder escribir este artículo. Su trayectoria profesional se ha caracterizado por una gran inquietud hacia las nuevas tecnologías aplicadas a la educación. Desde el año 2005 mantiene el portal www.tecnotic.com y es alma mater y promotor del proyecto aumenta.me de realidad aumentada (RA) de la asociación Espiral, Educación y Tecnología. Hoy forma parte del equipo de expertos de Aumentaty donde aplica sus experiencias a las tecnologías de realidad aumentada (Fuente: www.aumentaty.com).
Le agradezco al profesor Raúl Reinoso y al equipo de Aumentaty por la excelente colaboración para desarrollar la primera parte de este artículo y por brindar la oportunidad a estudiantes y docentes (Universidad Autónoma de Chiriquí - Panamá) para utilizar y demostrar el poder de la herramienta Aumentaty Author en el desarrollo del conocimiento digital en la feria MEDUCA Virtual 2012. Continuará.
Autor: Erick Miranda P. es Licenciado en Informática y Especialista en Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA), Docente e Investigador Especial Tiempo Completo del Centro Regional Universitario de Barú-Universidad Autónoma de Chiriquí.