sábado, 20 de octubre de 2012

Realidad Aumentada - Softwares gratuitos para crear modelos 3D.

Artículo publicado en el periódico El Informe de David Vol. 2  No. 51 - Edición impresa.
Panamá-Chiriquí, sábado 20 de octubre de 2012.

Al explorar el tema de realidad aumentada (RA),  he tenido que investigar herramientas para diseñar y crear los modelos en 3D. La red social Twitter, Skype y el  Gmail  me ayudaron a contactar especialistas de España (Ing. Leonardo Montenegro y el Profesor Raúl Reinoso-Equipo Aumentaty) para consultarles que herramientas podía implementar en el diseño y desarrollo de modelos (3D). Ellos me recomendaron el Blender, SketchUp de Google y Autodesk FBX Converter 2013 para crear mis primeros objetos o modelos en 3D.

Blender (Fuente: Wikipedia):
Es un software informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales (3D). Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, entre otros.
Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que es criticada como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara.
Originalmente, el software fue desarrollado como una aplicación propia por el estudio de animación holandés NeoGeo; el principal autor, Ton Roosendaal, fundó la empresa "Not a Number Technologies" en junio de 1998 para desarrollar y distribuir el programa.
La compañía cayó en quiebra en el 2002, entonces los acreedores acordaron ofrecer al Blender como un producto de código abierto y gratuito bajo los términos de la GNU GPL a cambio de €100.000 (euros). El 18 de julio de 2003, Roosendaal creó sin fin de lucro la Fundación Blender para recoger donaciones.
El software Blender ha sido utilizado en la industria del cine (ejemplo: Spider Man 2), en comerciales televisivos, para crear modelos de realidad aumentada, entre otros.
El link o enlace de Blender: http://www.blender.org/

SketchUp (Fuente: Wikipedia): 
Es un software de diseño gráfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrial, GIS, videojuegos o películas.
SketchUp fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y flexible. El programa incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente.
SketchUp permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto que imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar.
La aplicación SketchUp fue inicialmente desarrollado por la compañía @Last Software, ubicada en Colorado.  El 14 de marzo del año 2006 Google adquirió @Last Software, y con ello los derechos de desarrollo de SketchUp. 
El link o enlace de SketchUp: http://sketchup.google.com/intl/es/

Autodesk FBX Converter 2013:
Es un pequeño software (gratuito) que permite transformar archivos (modelos 3D) de formato dae, 3ds, obj,  entre otros a formato FBX. En la aplicación de realidad aumentada Aumentaty Author  se pueden observar los modelos en formato FBX.
El link o enlace de Autodesk FBX Converter 2013: http://usa.autodesk.com/

Para finalizar el artículo le agradezco mucho al profesor Raúl Reinoso del Equipo Aumentaty y al Ing. Leonardo Montenegro por la ayuda on-line brindada para diseñar y crear mis primeros modelos 3D (básicos) de realidad aumentada (RA). 
Autor: Erick Miranda P. es Licenciado en Informática y Especialista en Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA), Docente e Investigador Especial Tiempo Completo del Centro Regional Universitario de Barú-Universidad Autónoma de Chiriquí.

sábado, 13 de octubre de 2012

Para docentes y estudiantes - La Tablet Lenovo IdeaPad A1-07

Artículo publicado en el periódico El Informe de David Vol. 2  No. 50 - Edición impresa.
Panamá-Chiriquí, sábado 13 de octubre de 2012.
La Tablet IdeaPad A1-07 de la empresa Lenovo les permite disfrutar de música, videos, redes sociales y navegar en la Internet. Además podrás usar el GPS aún sin señal inalámbrica y utilizar las herramientas Web 2.0, Google Docs (Cloud computing), códigos QR, entre otros.
La Tablet Lenovo A1-07 la puedes encontrar en la empresa Multimax (Chiriquí) a un sorprendente precio de 199.97 dólares.

¿Qué es una Tablet?
Una Tablet o Tableta es un tipo de computadora portátil, de mayor tamaño que un teléfono inteligente, integrado en una pantalla táctil con la que se interactúa primariamente con los dedos o una pluma stylus, sin necesidad de teclado físico ni ratón (Fuente: Wikipedia).

Características:

-Optimizada para navegar por Internet con soporte Flash completo y sincronización instantánea.

-Con aplicaciones pre-cargadas y más para descargar desde la tienda de aplicaciones de Lenovo, Android Market y Play Store (Google Play).
-Navegación GPS en modalidad fuera de línea.
-Cámaras frontal (0.3 Megapíxeles) y posterior (3 Megapíxeles) integradas.
-Conector micro USB, lector de tarjetas MicroSD.
-La recepción de la señal WiFi es  muy buena.
-Garantía de un año.


Especificaciones Técnicas:
-Procesador o CPU: TI3622 (1 GHz)
-Sistema Operativo: Android 2.3
-Memoria: 512 MB
-Almacenamiento: 16 GB
-Audio: Altavoces de alta definición.
-Lector de Memorias: MicroSD
-Red inalámbrica: 802.11b y Bluetooth 2.1
-Peso: 400 gramos.

¿Qué puede hacer con una Tablet Lenovo?
En una Tablet Lenovo A1-07 usted puede:
-Leer archivos PDF.
-Leer y crear códigos QR.
-Utilizar redes sociales (Twitter, Facebook, entre otros).
-Ver videos de YouTube.
-Utilizar Google Maps integrando el GPS.
-Instalar Skype (para video llamadas y más)
-Instalar softwares educativos.
-Utilizar la Cloud computing de Google (Google Docs: procesador de palabras, hoja de cálculo, entre otros).
-Utilizar las herramientas de la Web 2.0
-Instalar Blogger para administrar y actualizar su blog educativo (EduBlog).
-Clasificar sus galerías de imágenes.
-Entretenimiento.
-Realidad aumentada (RA).
-Enviar y observar sus  correos electrónicos.
-Desarrollar su aprendizaje digital con la ayuda de los entornos virtuales de aprendizaje.
-Y mucho más

Con la Tablet Lenovo usted puede comunicarse vía Skype (audio o video llamada) con sus estudiantes o colegas (nacionales e internacionales). También utilizar las redes sociales para investigar o dar a conocer algún contenido académico. 

Para finalizar la Tablet Lenovo IdeaPad A1-07 es una excelente herramienta (a bajo costo) para estudiantes y docentes la cual les permitirá desarrollar sus competencias tecnológicas y realizar trabajos colectivos e individuales dentro o fuera del aula de clases.
Autor: Erick Miranda P. es Licenciado en Informática y Especialista en Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA), Docente e Investigador Especial Tiempo Completo del Centro Regional Universitario de Barú-Universidad Autónoma de Chiriquí.

viernes, 5 de octubre de 2012

La herramienta Aumentaty Author en el aula de clases

Artículo publicado en el periódico El Informe de David Vol. 2  No. 49 - Edición impresa.
Panamá-Chiriquí, sábado 6 de octubre de 2012.

Estudiantes del stand (MEDUCA Virtual 2012) de la UNACHI
El Equipo Aumentaty y el profesor Raúl Reinoso me han permitido formar parte de sus colaboradores internacionales (http://www.aumentaty.com/?q=es/content/advisory-board),  para mí es un placer y un verdadero honor promover la herramienta Aumentaty Author (www.aumentaty.com) en los centros educativos de Panamá.
Las experiencias obtenidas con dicha herramienta con la ayuda de los estudiantes de la escuela de Informática (UNACHI) en MEDUCA Virtual 2012 fueron excelentes y la aceptación se reflejó con las distintas invitaciones a escuelas y colegios de la provincia (Chiriquí) para presentar las bondades de Aumentaty Author en el desarrollo del aprendizaje. Los estudiantes que visitaban el stand podían observar partes del cuerpo humano o los planetas del sistema solar en sus manos,  no hay duda que esta herramienta ayuda a desarrollar el conocimiento y la creatividad de nuestros estudiantes.
El 24 de Octubre de 2012 los(as) estudiantes Eymis Taylor, Yani Chipote, Antonio Aparicio, Belisario Fuente, Bryan Valdés y Pablo Gutiérrez estarán acompañando a un grupo de docentes de Informática (Lisseth Caballero, Humberto Rodríguez, Baltazar Aparicio, Cesar Jurado y Erick Miranda) del Centro Regional Universitario de Barú (CRUBA) a la Universidad de Costa Rica-recinto de Golfito, donde realizarán demostraciones del software Aumentaty Author como herramienta educativa. Además los estudiantes ayudarán al profesor Erick Miranda (su servidor) en el desarrollo de la conferencia “Aumentaty Author en el aula de clases y los  Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA)”  dirigida a docentes del recinto de Golfito.
No puedo finalizar el artículo,  sin antes responder la siguiente pregunta: ¿De qué distrito son los estudiantes que representaron con mucho orgullo su institución en MEDUCA Virtual 2012?
Los(as) estudiantes que colaboraron en dicho evento provienen de uno de los distritos más golpeados económicamente en la provincia de Chiriquí (en la actualidad), pero donde la educación y las tecnologías se fusionan para desarrollar el aprendizaje digital. Es un bello distrito donde la educación a Nivel Superior florece y en sus tiempos de bonanza llegaban las últimas tecnologías (comunicación satelital, GPS para riego aéreo, Internet, entre otros). Hoy el distrito aún cuenta con tecnologías y sobre todo con personas con la motivación de investigar y superarse. Ese distrito es Barú, donde nací, estudié (Escuela de Manaca y la ESPA)  y hoy trabajo (Centro Regional Universitario de Barú).

Autor: Erick Miranda P. es Licenciado en Informática y Especialista en Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA), Docente e Investigador Especial Tiempo Completo del Centro Regional Universitario de Barú-Universidad Autónoma de Chiriquí.